ULT遺跡に行ってきました。

おや、私が一番LV高いし。珍しい。

なんかレアアイテム出たし。私が作った部屋で出るなんて珍しい。でもショボイ属性なあたりが私らしいけどw 私としてはレアアイテム手に入れるよりもその後のクジが楽しい。どうせクジ運ないから当たらないって分かってるし。徹夜あけのクロさんがゲットされました。おめでとうございます。
DIA2のツアーも早HELL3になりました。この辺からもう敵が鬼強くなってきて、LVや装備の制限があるとホントにキツイです。

参加者が10人以上だったので2部屋でやったのですが、苦戦しまくりでお互いに救援要請出し合ってるし(笑) 私は魔女なのでやばくなったらすぐテレポートで逃げれたけど、仲間がドンドン死んでいくのをどうすることもできなかったのは悔しかった。鍛え直さぬとな。
「ノコギリ祭り」なんて久しく見かけなかった名前の部屋があったので乱入。

お久しぶりのネクタイさんとお会いできたのでよかったっす。

バッタの触覚を拾ったので、早速ゲフェンの酒場「銀夜」にわざわざ見せに行って笑いをとってきました。「東方第一芸人軍団」の一員であるということは大変であります(笑)
ラグナロクβ2、相変わらずラグイです。なんとかゲームに入れても、マップを移動したらほぼ確実に落ちるし。落ちたらなかなか戻ってこれないし。
今日はいい時間帯に入れたので、IR・ジャジャスさんがバイト娘をしているというゲフェンの酒場に行ってみることにしました。 首都の南の砂漠から西のゲフェンまで徒歩で旅行です。でもマップの継ぎ目で毎回落とされたのにはさすがに萎えました。

なんとかゲフェンの酒場に到着しました。類友というか、マッタリとした人がたむろってます。いい雰囲気ですね。 その後AFKしたり、ゲフェンの町を見物してたりしたら落ち→復帰できずTT 仕方がないのでPSOに移動しました(爆)

新クエスト「夢幻のごとく2」。TOSHIさんに連れていってもらいました。

うひゃー。最後の部屋で敵が湧く湧く。ULTでやらなくてよかった。

PSOのロビーも閑散としてきた頃、「そろそろ入れるだろう」ということで再びRO(爆)1時間ちょいでLv13/7から一気にLv19/14まで上がりました。でんでん虫マンセー。
最近ネトゲする余裕がないです。でもPSOでまったりするくらいならなんとかできるかなって思ってふらっとやって参りました。 新しく来られた方、いなくなってしまった方、昔からいる方、人はみな入れ替わってしまったけど、ロビーの雰囲気は変わりませんね。
・・・と、いきなりしんみりしてみるテスト。

新人さんのツアーが始まって暇になったので、残った人に私のチャレンジを手伝ってもらうことにしました。 合計時間をあと10分強短縮すればS武器が取れるので、比較的時間の短いC8をやりました。

結果は20分近い短縮に成功^^C.Vさん、黒影さん、Beeさん、ありがとうございました。

S武器には自由に名前がつけられます(といっても英語大文字のみだけど)。ベタですいませんねぇ、CRIMSON TWIN。スペル間違ってないかどうかヒヤヒヤしました^^;

試し切りにULT森を回ってみたけど・・・うーん・・・うーん・・・
萌え武器に威力を期待してはいけないですね^^;その前に両刀の武器熟練度を上げないと・・・w
ちまちまと一人でROやってます。テレホ帯は重いのか接続制限をかけてるのか知りませんが全くといっていいほど入れません。 仕方がないから早朝とか夕方とか空いた時間で少しずつやってます。

ちまちまやってたらスキルLVが10になって転職できるようになりました。かねてからの目標どおり剣士に転職することにしました。 これで私もついにすっぴん卒業(笑)

ジョブチェンジの瞬間ギルドにたむろっていた人たちから祝福の回復魔法を頂きましたw

剣士になったことだし武器も刀にかえてみました。剣を極めれば盾などいらんのですよ・・・とビクビクしながら強がってみるテスト。 でも実際、剣士には両手剣のパッシブスキル(なんかDIA2みたいだなw)があるし、強いことは強いみたい。 両手剣のラインナップは強力なのが揃ってるみたいだし。その辺の上級者の人に両手剣士ビルドの仕方を聞きながらやっていこうと思います。
そういえばリネージュ。アホみたいな難易度の高さと死んだ時のペナルティの大きさから両手武器はとても趣味性が高かったのですが、 仕様変更によって対人戦におけるACの重要度が下がったそうなので、特に戦争では盾は別にいらないかもって感じになってきました ・・・もしかしてこれは両手武器ナイトを作っちゃってもアリなのか?そうなのか?・・・でも戦争用の槍とかを買うのに先立つ物が無い・・・
ラグナロクβ2が始まりました。私はβ1の時にちょこっとだけやってすぐにやめているので(7月の日記参照)製品版が出るまではノータッチの積もりでした。 操作性はよくないし、ラグは凄まじいし。絵はかわいいんですけどね^^;まぁβだから文句は言えないか。
最近リネージュにかかりっきりでPSOの様子は良く知らなかったんですが、かなりの人がROを始めたそうです。PC版PSOの発売日(去年の12月w)から続けてらっしゃる方もおりますし、 そろそろ別ゲームに移行する時期なのかもしれません。

アカウントはβ1のを引き継げたので、ちょこっと顔を出してみました。皆始めたばかりで新鮮な気持で楽しんでらっしゃいます。 私もリネやってなかったらコッチに完全移住してたところです。でも、wisが通りにくい、ラグがひどい、鯖が落ちまくりなど、快適と呼ぶには程遠いです。
それにしても接続人数がピーク時で1万オーバーって・・・製品版はマシになるのでしょうか・・・
いつ製品版が出るかわからないけどw
DVC(ドラゴンバレー洞窟)でクランハントしてきました。DVC深層はリネの世界の中でも最も難易度が高い狩場として知られています。 敵が半端じゃなく強いので、経験値は美味しいけどポーションの消費量も凄まじいという、まさに「お金で経験値を買う」場所です。 レアアイテムが出れば黒字なんですけれど、一人ではなんか行きにくかったです。つーわけで、今回のクラハンは私の初めてのDVC深層でした。
サッキュバスとかマジ強いし^^; ナイトで参加したんですが、WIZやエルフの援護が無かったら5.6回は死んでたと思います。パーティの連携は偉大なり。

先日のPOT連続使用制限の導入によって、戦争の主役だったナイトは戦い方の変更を余儀なくされました。今まではポーションの搭載量の多いナイトが有利でした。 どれだけ高価なポーションを沢山持っているかが勝敗を分けていたのです。それはつまりプレイ時間の多い廃人達が圧倒的に有利な状況でした。
でも今は、どれだけポーションを持っていようが関係ないような気がします。例え廃人ナイトであっても、ターゲットが集中すれば帰還orENDするしかないです。 ナイトが満足に戦えるためには味方WIZ、ELFの支援が不可欠となっています。
個々の能力の高さよりも組織力や連携が重要な時代なんでしょうか。まるでサッカーの話みたいですね^^;一人で黙々と狩場にこもって稼ぐよりも、 クランハントを数多くこなして連携を高めた方が結果的に戦争に強いクランになると思います。私は廃人じゃないし、キャラも全然強くないけど、 戦争で活躍できるチャンスが生まれたのは本当に嬉しい。POTディレイマンセー、クラハンまんせーw
この物資を見よ・・・



これで我がジオンはあと10年は戦える!
でも物資の購入代金で一文ナシになったケドナー(´Å`;)